Grawitacja jest fundamentem naszego projektowania poziomów, pozwalając na nieliniowe struktury, niestandardową architekturę i swobodne rozmieszczanie przeciwników bez jednego „dołu”. Dynamiczna zmiana grawitacji wpływa na flow poziomów i sposób poruszania się gracza.

INFORMACJE_O_GRZE

Cała rozgrywka polega na jak najszybszym dotarciu do celu przy jednoczesnym eliminowaniu przeciwników, którzy pełnią bardziej rolę przeszkód niż prawdziwych wyzwań. Kluczem do sukcesu jest optymalizacja trasy oraz utrzymywanie agresywnego, szybkiego tempa gry.

Projekt poziomów oparty na grawitacji otwiera zupełnie nowe możliwości w zakresie rozmieszczenia przeciwników, architektury i ogólnej struktury etapów, a możliwość zmiany grawitacji w trakcie walki dodaje dodatkową warstwę złożoności i pozwala na tworzenie unikalnych, dynamicznych stylów rozgrywki.